Undirlaflota3D
Per a docents

La guerra submarina: matemàtiques i estratègia en 3D

Undirlaflota és un joc de batalla naval en tres dimensions pensat per a 3r i 4t d'ESO. Sota la capa de joc hi ha una pràctica intensiva de coordenades cartesianes, vistes ortogonals i raonament estratègic.

Connexió curricular

Matemàtiques

  • Coordenades a l'espai (x, y, z)
  • Distància entre punts
  • Plans, eixos i octants
  • Recompte i probabilitat

Educació Visual i Plàstica

  • Sistema dièdric
  • Planta, alçat i perfil
  • Perspectiva isomètrica
  • Lectura de plànols

Competències transversals

  • Estratègia i planificació
  • Gestió de recursos limitats
  • Raonament deductiu
  • Cooperació i torns

Com funciona una partida

  1. Cada jugador col·loca 10 unitats en un mar de 10 × 10 × 5: portaavions i fragates a la superfície (z = 0), submarins a z = -1 o -2, i caces i bombarders a l'aire (z = 1 o 2).
  2. Per torns, cada jugador dispara una coordenada (x, y, z) amb un torpede (superfície i profunditat) o un atac aeri (superfície i aire).
  3. El visor de la pròpia flota mostra els impactes rebuts; el visor d'atac mostra el grid transparent on apuntar.
  4. Guanya qui enfonsa tota la flota rival, o qui ha fet més dany quan s'acaba la munició.
  5. La pantalla final analitza la precisió, els nivells Z explorats i el patró d'atac (sistemàtic o exploratori).

Propostes d'aula

Trobaràs el detall d'aquestes activitats al document docs/PEDAGOGIA.md del projecte.

Crèdits dels models 3D

Models de Sketchfab amb llicència CC Attribution:

Vols un codi de classe?

Els codis els crea el professorat a la base de dades (taula classroom_codes). Si ets docent d'un altre centre, demana l'alta a través del catàleg aulaia.cat. aulaia.cat