Tutorial interactiu
Cinc passos per dominar el mar en tres dimensions.
Matemàtiques dins la batalla
El mar és un grid de 10 × 10 × 5. Cada cel·la té una adreça única: (x, y, z). X i Y van de 0 a 9; Z va de -2 (fons) a +2 (aire). La superfície és z = 0.
Mou el punt i mira com canvien les tres vistes:
(3, 7, -2)
Sistema dièdric · vistes ortogonals
La planta es veu des de dalt (perd la Z). L'alçat es veu de front (perd la Y). El perfil es veu de costat (perd la X). Amb dues vistes qualssevol ja pots reconstruir el punt.